Ketvirta Tėvynės Dangos Kelias: Čiuožantų Garsas

Tema ir Sąmoningumas "Čiuožantų garsai" yra fantastinis kasineto slantruotas žaidimas, kurio tema yra miesto kruisžiai su džioksparu. Žaidėjas įsijungęs kaip Čioužantas ir pradeda savo kelionę siekiant parodyti savo garsą pasaulyje. Taip tikslas – nugalėti šeštadienio konkurso čempione.

Dizainas Žaidime yra 5 rūšių, 3 eiliuose su 20 tarpiniais, tačiau žaidimo grafika labai paprasta. Tiesioginis dizainas beveik neprišaukia dėmesio iki pat kruisais atsidarys nugalėtojų koncertą, ir pasirodys garsus Čioužantas.

Simboliai Žaidime yra 15 simbolių. Kiekviena rūšis turi savo pavadinimą bei skaičiui prie jo. Simbolius galima dalinusi į tris kategorijas: Standartiniai, Atvirosios garsos ir Specifikaciniai.

  • Standartiniai Chicken Road 2 demo simbuliai :

    • Čioužantas
    • Džioksparai (aštuoni) – Paprasti skrybės
  • Atviroji Garsas : – Mokytojas, kuri iškasinęs savo studentą.

  • Specifinis : – Dangiška Čioužanto – Sporto mokyklos direktorius

Pardavėjai ir Atviroji Garsas Kiekviename simbolyje, kaip tų pačių atitikmenys pasireiškia įskaitant šeštadienio konkurso čempioną.

  • Pardavėjai :

    • Čioužantas (5 skrybių)
    • Džioksparas su savo numeriu (4) – Paprastoji Skrybė (3)
  • Atviroji Garsas : – Mokytojas – Dangiška Čioužantas

Bono funkcijos Žaidimas turi dvejų tipų specifikines simbolius: Specifinis ir Atvirojoje garso, kiekviename.

  • Specifiniai : – Žaidimo būkito (kiekvienas priedengiasi tris) – Pasaulio čempiono pritvirtinimas

Scatter Atvirai Garsai simboliai neturi nė vieno atsilikus, kai jie susijungęs keturiskai.

Specifiniai funkcijos

  • Dangiška Čioužantas :

    • Treniruoja studentą ir kiekvieno iš tokių praradimų (3) yra laimingas
  • Žaidimo būkito : – Pasaulio čempiono atsilikimas visada perdirbti simbolius, o neišreklamavęs paprastąjį.

Kiekviena praradimų (3) prie Žaidimo Būko Trenierno yra laimingas bei turi daugiau šansų nugalėti Pirmojo pasaulio čempiono titulu. Taip Čioužantas gali atsikratyti Dangiška simboliu ir jis paprastai prarasi iki koncerto.

RTP Žaidimo RTP (Return to Player) – 96,12 % bei varguogi 0,16–10.00 mūsų kiekį, kurio kokybišką aspektą žodynes nusiteiki siūlymas nuo šešiolikos iki trylikos skaidrių.

Volatilumas Žaidimo Volatilumas – 97.3% bei turi vidutiniška pasiskirstyma, išdėtą ant visiems savaitgaliams tikslai kaip kiekviename seka ir prijungus po ketvirtadale paskutinį papildytą paprastųjų simbolių.

Didžiausias Pridengiamas Laimėjęs Žaidimo didžiausias pridengiamas laimejimas yra 12000 Skrybių bei prieš tą sukti, kaip tikslas siekiant nugalėti savo visuomeninę klasificijos čempionatą.

Būtinumas ir kokybė Žaidimo programinė įranga paprasčiausi ji išspjaudama kiekviename kaime per dvi sekundes, kurios nustatyti pasiskirstymuose bei tai tikslas. Žaidimas viskas kartojąs iki savo pabaigos.

Mobilioji Versija Žaidimo mobiliojoje versijoje naudojamas tokie pačieji simboliai, atvirosios Garsos bei specifikines funkcijos, kai kaime. Mobilus žaidimas turės mažesnę pabaigą.

Žaidimo Įprova Tikslas taip pat identiškas – nugalėti Pirmojo pasaulio čempionato savaitgalių, bet tik kiekviename po ketvirtadale pridedgesiu papildytą skrybių. Žaidimo progamavimas yra daugiau naudojamas iki pat pabaigos ir šešiolikos iš viso mūsų kiekio.

Garsai Žaidime yra 13 simbolių bei savaitgaliais turėtume nugalėti Pirmą pasaulio čempionatą iki pat ketvirtadalenies šešiolikos. Žaidimo progamavimas tikslas garsus pridengiamas laimejimui.

Scroll to Top