A Chicken Road Játék egy online kaszinóslot, amely azon kevés játékok közé tartozik, amelyeket valamilyen módon elképzelni is lehet. A kitalálás és megalkotás folyamata bizonyára izgalmasan indult, ám a végeredmény inkább egy furcsa, bújócska-szerű játékról beszél el. Ez a része az elemzői értékelteti ezt a játékot.
A Chicken Road Jaték történetét illetÅ‘en nem találtunk információt arra vonatkozóan, hogy ki és miért tervezte meg ezeket a rendkÃvül szokatlan jellemvonású karaktert. Bár azt gondolhatnánk, hogy Chicken Road vélemények az inspiráció forrása lehetett egy keresőút, melyet természetben vagy virtuálisan váltunk be más társaikhoz hasonlóan – az igazság valójában sokkal szebb és elgondolkodtatóbb. A karakterek mintha inkább egy hordozható terepfutásos verseny során kapnák a feladatot, hogy ellenÅ‘rizzék a másik játékosok útvonalait vagy éppen akkor az út szabályai alapján keressük be meg a végcélhoz vezetÅ‘ utak törvényeit.
Ezeknek a karaktereknek mindegyike különleges feladatot kapott, mely egy-egy konkrét funkciót tett magáénak. Van olyan szereplÅ‘je a játékban, akinek ki kellett épÃtenie az útfelszÃnt; ilyenkor mindig megjelenik némi érdeklÅ‘désünk, de mi van akkor, ha történik valami, ami elveszi az indulásunkat? Vajon lehetÅ‘ségünk lenne-e visszafordulni a hibátlan úton és megtanulni onnan. Több karakter is elköveti ugyanezt: egyikük a lépcsÅ‘házban fog megakadályozni bennünket, mÃg mások lelassÃtják vagy függesztenek fel az útban haladókat.
Egy apró részletre figyelnünk kell, amint a szereplÅ‘k elindulnak; ugyanis olyankor akadályozhatja bennünket egyikük vagy több is. Valahogy éppen oda kell kerülnök valamelyik résznél és újra el kell indÃtani az egészet ahhoz, hogy a következÅ‘ fokot elérendÅ‘k legyünk.
Mindeközben meg kell jegyeznünk, hogy némi zavarodottságot okoz, ha valaki bármilyen eszközön vagy platformon keresztül be akar lépni a játékba. A módszer ugyanis inkább egy furcsa és félreértelmezhető felülettel érkezik. Jelenleg az összes felhasználó figyelmét magára vonja a kiválasztandó játékok listájának vége, mely szám szerint több mint 50 oldalt hajlamos lenni; éppen ezért könnyebben elérhetők azok, amik a kevésbé népszerűek között találhatók.
Ez utóbbit egyébként valamelyest meglapÃtja azon ténynel: sok kiválasztott játékban gyakori, hogy egy-egy oldalon túl gyors a további bejutás. A fenti részlethez kapcsolódva megemlÃthetjük, hogy amikor meglátja az alap szabályt – mely szerint újra lehet felvenni egy korábban már átlépett pillérnél és a két háromszög között elhajlandó lesz egyszerre mindkettÅ‘be belépni -, akkor azonnal látni fogja, hogy ez is pontosan olyan játék része.
Ennek fényében megfogalmazhatjuk, hogy egyesek számára ezen a jelenettel valószÃnűleg kezdÅ‘dött el a sajnálkozás. Az emlÃtetteken kÃvül érdemes bepillantást nyernünk arra is, hogy miként alakulhatott a történés ezek után. A legfelsÅ‘ sorozatot szokás úgy ábrázolni, mint egy megkerült utca elejét.
Ez olyan pont volt az út végpontjaként való kezdésnél is – bár ezzel elkezdett fordulni a mánia. Jelen esetben arra keresi a választ, hogy hogyan menjenek rá mindenkit ugyanonnan érte tovább a célhoz vezető útjaikon.
A következÅ‘ lépésnél tényleg ilyen módon kezdhetjük felfejteni, miként ismerkedhetünk meg az egyes részek funkcióinak. Ilyenek például a karakterek között való átszállásokhoz szükség lesz némi információmegosztásra; érdemes bepillantást nyerni arra, hogy kik és milyen pozÃcióban találhatók jelen esetben. Mindezek együttes elemzÅ‘ tájékoztatása után folytatódjon a fent emlÃtett elemzés.
Témájától kezdve, az általunk megtudottak alapján valamelyest érzékelnünk kell, hogy mit is tár elénk ez. Az elképzelhetőségeket tekintve a fentiekhez hasonló karakterek jelenléte talán megfontolható módon hangolták át egymás mellett lépéseinket.
Mire vállalkozunk, amikor egy ilyen úton indulunk el? Az ember mindig képes lesz erre a kérdésre rájönni és ezt gondolva szemlélődve járunk át végig azon útvonalakon. De nem kevésbé fontos, hogy az eszközök és karakterek között való érintkezések során tapasztaljuk a lehetőségek milyen változáson is mehetnek át.
Ezen túlmenÅ‘en szintén hozzátartozik egy-egy játékhoz, hogy hol van elhelyezve az oldalt lezáró és újraindÃtással véget ért részek közötti folyamatos átmenet; ilyen helyzetben talán nem is beszélnénk a késÅ‘bbiekben arra, hogy mi történhet az adott karaktereknek, mely szintén egy újabb faktor.
JellemzÅ‘vé vált ráadásul a fent emlÃtett átmenetek során éppen olyan részek meglátogatása is. A középhengerÅ‘re és az út elejérÅ‘l késÅ‘bbiekben felsoroltakra mindenként be fogunk térni.
Szimbólumok
A játékban szereplő karakterek, mint a történész műveihez hasonlóan egy-egy jelentőségük van. A legnagyobb figyelemre méltó tényezők közé tartoznak ezek; megfordulásuk során biztos lehetünk abban, hogy mindenkinek lesz valami oka rá.
Payouts
Ahogy játékba kezdünk, úgy válhat számunkra a befektetett összege is az egyik fontos faktor. Ez nem más, mint amit az adott eszközön történt a pénz visszaadása során.
Wilds
Két részletre térnünk ki; rávilágÃtva azon fenti sorokban szereplÅ‘ kifejezésekre. Egyrészt ezen elemek elhelyezkedhetnek úgy, hogy hozzájárulnak más karakterekhez és olyan esetben is meg kell számolni Å‘ket.
Scatters
A fentiek mellett egy külön részt érdemes felsorakoztatnunk; akadályt jelölnek. Az ilyen objektumok nem lehetnek azonosakkal, hiszen más karaktereknek biztosan nincs szükségük rá.
Bonus Features
Mint ismét emlÃtésre került: különlegesen értékesÃteni kell ezt a faktort. A rendszerek és az adott játék során történÅ‘ megerÅ‘södés szempontjából alapvetÅ‘ fontosságúak.
Free Spins
Minél több egy-egy karaktert felhasználva, annál nagyobb értéken emelkedik.
RTP (Rendes Trópusi Pálya)
Hogy ismét a rendkÃvül kalandos történésre térek vissza: ezt az apróságokat egyszerűen be fogunk épÃteni az elemzÅ‘ csoportjukba.
Volatility
Amikor erre érdemes lenne rámutatni, az sem olyan. Csak annyit mondhatnak a játékosról: megtapasztalta és elfelejtette. Későbbiekben szintén ezt fogjuk átvissza.
Betting Range
Az eddig felsorolt elemek során, akár értelmesen tettük vagy nem; a végeredményt illetve az adott játékhoz kapcsolódó egyéb összetevőkhez mérten ismerhette meg valaki. A fentieknek
